Méliès is Gone est un projet de jeu d’enquête auquel j’ai participé en tant que membre d’une équipe de 5 personnes, dans lequel le joueur incarne Georgette Méliès, la fille du célèbre cinéaste, en quête de son père disparu.
J’ai travaillé sur ce jeu en temps que narrative designer, writer, et développeur principal (prenant en charge le développement de plusieurs prototypes, à la fois sur Unreal Engine et Unity.
Toutes les informations au sujet de Méliès is Gone, comprenant un devlog et un trailer du jeu, sont disponibles sur le site dédié : www.meliesisgone.com.