Ancien développeur expert en web, je suis aujourd’hui en reconversion vers la création de jeux vidéo.
Mon expérience passée à travailler dans des environnements techniques me donne la confiance d’être en mesure d’appréhender les problématiques des projets lors de leur conception, et à être capable de développer et tester moi-même des prototypes.
J’ai réalisé plusieurs prototypes de jeu, tant récemment avec Unity que pendant ma carrière de développeur, où j’ai créé un jeu de rythme pour Tizen, un OS mobile malheureusement mort-né, et un jeu social, « Nope », une version gamifiée de la fonctionnalité « pokes » de Facebook. Je me forme également à l’utilisation de l’Unreal Engine.
J’ai également écrit de nombreux articles de blogs au fur à mesure des années, et écrit plusieurs nouvelles.
Ce CV est une liste exhaustive de la multitude d’expériences professionnelles que j’ai eu à ce jour, mais ne reflète plus les expériences futures que je recherche. Je vous invite donc également visiter mon portfolio.
Designer d'expérience interactive et ludique
Interactive Digital Experiences
Ingénieur
Réseaux et Télécommunications